视频行业增长放缓,B站成长性较优
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头部视频网站用户渗透率下滑,B 站仍处于高成长期,用户增长空间巨大。截至 2022 年 12 月,B 站用户渗透率仅为 18%,远低于爱奇艺的 47%和腾讯视频的 37%。对比来 看,B 站用户数增长潜力巨大,若渗透率接近头部视频平台,MAU 有望翻倍。视频行业用户增长规模放缓,B 站用户稳健增长。自 2018 年以来,视频平台已经结束 了“野蛮生长”的时期,视频行业原第一梯队“优爱腾”MAU 和 DAU 增长均出现放缓, 其中优酷出现了明显下滑,跌出第一梯队。哔哩哔哩用户数保持稳健增长,已进入视频 网站的第二梯队。
从收入端来看,B 站成长性优于同行。2016-2022 年期间,除 2018 年营收增速低于芒 果超媒外,B 站营收增速均领先于爱奇艺和芒果超媒;此外,B 站单用户广告收入增速 领先爱奇艺和芒果 TV,2021 年增长至 16.6 元,首次高于爱奇艺,2022 年略微下降至 15.5 元,仍然超过爱奇艺,且与芒果 TV 的差距也在缩小。我们认为,随着 B 站广告变 现的不断提升,其单用户广告收入仍有较大增长空间。B 站所处的视频行业竞争者众多,而目前视频 APP 普遍触及用户使用时长天花板,相 互渗透在所难免。其中,亿级 DAU 的玩家有快手、抖音、爱奇艺和腾讯视频;千万级 的玩家有西瓜视频、哔哩哔哩、优酷和芒果 TV。在用户时长触及天花板的情况下,各 大视频网站将迎来一场“存量争夺战”。
B 站在竞争中既维持高速增长,又保持用户粘性。B 站自 2019 年 10 周年庆起,坚定了 “增长优先”的目标,实现了用户的高速增长;而在 22 年开始又强调 DAU/MAU 占比 提升,成功在增长与粘性之间把握住微妙的平衡。
B站:新世代喜爱的视频平台
哔哩哔哩(简称 B 站)提供视频分享平台,个人用户可以自己制作、上传视频并分享, 时长约为 1-15 分钟。B 站提供了新世代喜爱的各种娱乐产品和服务,这些内容富有 B 站特色,部分内容更是其他内容平台所未见。定位变迁,平台强大生命力彰显:自 2009 年建站以来,哔哩哔哩随着用户数量的不断 增长和内容品类的不断丰富,定位不断适应和改变。作为一款 PC 时代诞生的产品,B 站延续至今,展现出平台强大的生命力。B 站收入逐渐多元化,丰富的变现方式维持了整体营收的高速增长;近年来高分成、高 销售费用拖累净利率,随着公司对营销成本的控制,未来运营效率将持续改善,non-gaap 净利润有望转正。
B 站采取同股不同权的股权架构,截至 2022 年 2 月底,陈睿拥有 43.1%的投票权,徐 逸拥有 23.8%的投票权,李旎拥有 6.4%的投票权,陈睿获其他管理层授权,可行使共 73.3%投票权。B 站背后股东包括腾讯、阿里巴巴等。按普通股占比计算,从高到低依 次为陈睿(12.9%),腾讯(11.2%),淘宝(7.9%)和徐逸(7.0%)。
用户端:倾向圈层社交的新世代,良好的社区互动氛围
B 站用户调性是由新世代的特点所决定的。新世代更倾向于圈层社交,社交是基于共同 的兴趣爱好,而非基于现实世界中的熟人社交;越年轻的群体,其愿意主动进行熟人社 交的比例越低。 B 站用户画像为发达地区,年龄较低。从用户画像来看,B 站 90%左右的用户年龄低于 30 岁,消费水平较高。年轻化的用户群体决定了 B 站的社交属性是圈层社交,而高消 费的属性有益于 B 站进行用户变现。B 站独特的会员“漏斗”体系维系了良好的社区互动氛围:B 站未通过答题的用户即使 付费也无法获得发送弹幕权限,反映 B 站对良好互动氛围的坚持。在 B 站设立的复杂 问卷中,会考察互动礼仪,梗(笑点),版权知识,兴趣爱好等,至少 60 分才能通过。 B 站通过答题机制能够较好地规范用户行为和认识。
B 站需要主动吸引用户进入生态,内容才能实现更大价值:B 站过往较少对外宣传,依 靠内容自然吸引用户,2019 年中以来的主动宣传有望加快生态正向循环;B 站连续 4 年 举办跨年晚会、其中连续两年成为国家广播电视总局网络视听精品节目,《三体》动画 版、《中国奇谭》等持续出圈,引发社会讨论狂潮。
内容端:内容实现多元化,紧贴新世代精神需求
随着 B 站发展,视频数量爆发式增加,内容分类越来越多元化,用户浏览品类比例也随 之变化。YouTube 成立至今也经历了品类破圈的历程,对比目前 YouTube、B 站和西瓜视频的 内容结构,B 站与 YouTube 更相似,反映 B 站已经完成出圈惊险一跃。B 站的视频内容优势不仅在于品类众多,也在于内容本身更加接近年轻人的精神世界。B 站的内容分发算法注重用户主动选择,符合圈层社交定位:B 站在分发算法中将用户 的主动反馈放在更高权重,基于此更好地推荐内容。 基于播放量的推荐算法需要丰富的视频品类和充足的视频数量:其他中视频平台采用播 放量优先的推荐算法,这一算法只有在内容品类丰富,且数量充足的前提下才能满足大 量用户的不同爱好需求。
生态端:独特平台氛围+用户互动吸引内容生产者
中视频制作具备一定门槛:内容上传者(简称 UP 主)制作视频具有一定门槛和成本, 即使在移动时代,仍然至少需要拥有设备,创意和剪辑能力之一,才能生产时长 10-15 分钟的精良视频,不断获得正面反馈和鼓励是许多 UP 主生产视频的动力之一。 “专业观众”主动互动,包容性强,快速挖掘优质 UP 主:依照 B 站对圈层社交的产品 构思,不同内容会聚集用户,基于不同内容实现圈层社交,而新 UP 主上传内容时可以 快速被“专业观众”发现。B 站独特的氛围吸引了大量其他 UP 主上传视频:对于绝大多数 UP 主,B 站并不限制 其在其他平台发布内容,但仍然有许多 UP 主花费精力在 B 站发布视频,并进行互动, 原因正在于其独特的社区氛围。
B 站还建设了大量激励制度,让 UP 主的创作得到现金回馈,同时实现平台增利的双重 目标。受平台鼓励,UP 主的数量在不断增加,粉丝数较少的 UP 主比例上升,但平均 上传视频数目仍然维持稳定。
Story Mode:短内容完善生态场景,高分发效率成广告收入新增量
Story Mode 以竖屏短视频形式补充 PUGV 生态,满足用户端碎片化时间消遣需求,是 平台流量的新增量。根据 Quest Mobile,市面上短视频平台抖音、快手的月活远高于 B 站,甚至自 21Q2 起,两短视频巨头推出的极速版 App 月活表现也始终优于 B 站,可 见用户碎片化时间消遣需求大,B 站生态补充短视频内容形式也相当必要。由此,Story Mode 竖屏短视频应运而生。22 年 Story Mode 视频浏览量 VV 增长明显,同比超 PUGV 和 OGV,贡献了主要增量。
分发模式上:Story Mode结合主动和被动途径,全面触达短视频重度用户和潜在用户。 1) 独立分发入口:需要用户主动点击首页左上角的头像进入,为竖屏短视频内容的集中分发地。该方式有利于吸引短视频重度用户,并提高该用户群体在平台的留存率 和使用时长。 2) 随机嵌入信息流:Story Mode 或嵌入以 PUGV 为主的首页推荐信息流,以视频下 方小字“竖屏”进行区分,从而触达全用户群体,便于全用户群体了解Story Mode新内容形式。内容上:横屏+竖屏双模式,原生UP主+外部内容创作者双来源。Story Mode在呈现内容时分为横屏和竖屏两种模式:目前横屏内容主要包含 UP 主对已有视频内容及直播 回放的短切片等;竖屏内容一部分来自于外部短视频平台创作者的搬运,一部分来源于UP主的创作。
横屏模式将适合横屏拍摄的视频导入新分发渠道,丰富 Story Mode 模块生态的同时为 UP 主导流。部分横屏模式的 Story Mode 内容为 UP 主现有视频的短切片,原生视频纳 入竖屏分发一方面为 UP 主的作品开辟了全新的分发渠道,助力其更好地获取粉丝、实 现转化,另一方面丰富了 Story Mode 模块的内容。 此外,B 站中时长较短的视频同时支持原有模式及 Story Mode 的横屏模式。由于一些 内容较适合横屏表达,抖音、快手等平台也存在可通过“全屏”按键横屏播放的视频, 横屏内容的竖屏分发已成为短视频领域的成熟模式。
竖屏模式内容主要来自外部短视频平台,迁移成本低吸引大量全新创作者入驻。目前 Story Mode 中纯竖屏的内容多来自于抖音、快手等平台已有内容,竖屏短视频的参数、 大小、时长无需过多调整即可上传至新平台,迁移成本低,持续为平台贡献外部创作者。
游戏:以视频平台为主要流量入口的重点主业
B 站的游戏用户绝大多数来自于平台浏览视频用户:通过哔哩哔哩游戏中心,用户可以 获取游戏的最新信息,并且直接跳转至应用商店下载。 游戏业务仍然占据 B 站收入和利润的重要部分:B 站自研游戏和独家代理游戏采用总 额法核算收入,其他游戏采用净额法;近年来游戏业务的收入占比下降至 50%以下,但 游戏带来的毛利润仍然较高。23 年上半年 B 站将发行《斯露德》和《依露希尔:星晓》2 款自研游戏以及在国内外发 行 6 款代理游戏,预计从 23Q2 游戏板块环比改善。公司坚定自研精品全球发行定位, 从全面铺开浅尝辄止转向集中人力向最好的 1-2 个方向聚焦,强化自研项目生命周期管 理。
B 站运营游戏的重要手段是引流:由于 B 站与二次元游戏的用户重叠度较高,故通过应 用内广告,推送消息,内容联动等方式引流效果较好,这一能力有望保持,持续推出爆 款独占手游可期。米哈游的《原神》在 2020 年 9 月底公测后表现优异:国内首月流水 7 亿元以上,9 月 MAU 超 1000 万人,为当月国内 MMORPG 手游中 MAU 最高的游戏。根据 QuestMobile 数据,2022 年 6 月其 MAU 已达 1791 万人。 《原神》作为一款开放世界 MMORPG,其主要特点为:1. 国内顶级二次元画面表现。 2. 丰富的剧情/任务内容。3. 庞大的游戏地图。 由于 B 站友好的分成政策和积极的用户导入,《原神》选择其作为安卓端联运商之一, 其分成有利于 B 站的游戏收入。
2022 年 4 月,游戏版号重发带动行业回暖,政策端压力有所释放。2022 年 4 月 11 日, 国家新闻出版署发放 45 个国产网络游戏版号,宣告停摆 8 个月的版号重新启动。从后 续核发情况来看,版号发放已逐步恢复常态化,B 站《赛马娘》于 2023 年 3 月获批, 驱动业绩有望从 Q2 开始拐点向上。 游戏版号恢复发放释放积极信号,但仍相对收紧,国内游戏供给或仍相对受限。2022 年 6 月-2023 年 3 月(除 10 月外),国家新闻出版署每月发放 60~90 个国产网络游戏板 块,近四个月基本稳定在 80~90 个,版号数量整体呈回升趋势。
广告:品效合一,Story Mode推动变现效率提升
B 站广告业务分为效果广告和品牌广告,随着 MCN 制度的不断完善和算法机制的不断 提升,两者有望实现同步增长。品牌广告主要出现在应用启动页面、网站主页及视频投 稿旁边的相关推荐;也可以根据广告商的需要定制,出现在哔哩哔哩制作的 OGV 或活 动中。效果广告主要以视频推荐流的形式推荐。腰部主播面临变现痛点:B 站基于兴趣圈层的产品设计,汇集了一个个不同兴趣的用户 群,这决定了腰部细分领域 UP 主也有非常好的广告价值,但是一部分中型主播变现能 力受到限制,另一部分中小型主播则难以收到商单。 未来平台支持腰部主播增加变现手段,提升议价空间:商家在花火计划中经过 B 站对接 UP 主,平台帮助主播提升议价实力,帮助商家节省费用,实现三赢。
Story Mode 短内容形式提高分发效率,开启信息流广告变现商业模式,更符合当前宏 观环境下广告主对高效果转化的需求。短视频形式时长短、分发效率高,适合承载更高 的广告加载率,从而满足广告主的多触及、高转化的需求。目前,Story Mode 广告形式多样,覆盖外部 App、电商引流广告形式,软广植入和会员推广等多种形式。凭借强分 发效率和多广告形式,Story Mode 有望成为广告收入的新增量。Story Mode 的短视频属性将推动其广告收费及加载率上升,B 站变现效率有望大幅提 升。Story Mode 内容的起量为 B 站增加了短视频基因,将拉动 B 站整体的广告要价及 加载率,加速广告变现步伐。
预计中期广告收入有望近百亿。公司预计中期 MAU 达 4 亿目标,MAU 将进一步稳定增 长。单用户广告价值方面,22 单用户广告价值同比下降 11%,主要系宏观广告大盘不 景气的影响。考虑到大盘逐步恢复,加之 Story Mode 的商业化逐步成熟,我们预计未 来单用户广告价值保持 15~25%增速。由此测算出 2024 年广告收入接近百亿元。广告单用户价值仍具备提升空间,Story Mode 形式或助公司分羹短视频高广告单用户 价值红利。2022H1,B 站广告单用户价值实现 7.3 元,略低于长视频平台芒果 TV,同 时与短视频平台快手的高广告单用户价值 37.7 元相距甚远,侧面印证公司广告单用户 价值仍存在提升空间。同时公司主推的 Story Mode 短内容形式渗透率的提高也有望进 一步提升广告单用户价值。
增值服务:PGC内容培养付费习惯
B 站提供了大量优质的 PGC(平台自制/专业制作)内容,鼓励用户养成付费习惯,提 升整体付费率水平。B 站会员增值服务有望实现量价齐升。数量方面:大会员渗透率维持在 9%高位,会员 订阅数稳步提升。2022Q4 B 站大会员数突破 2800 万人次,与 Q3 基本持平。22Q4 大 会员渗透率实现 8.62%,环比增长 0.58pct。 价格方面:参考长视频进入提价周期,中视频也有望紧随其后,未来预计中视频平台量 价齐升。2022 年芒果、腾讯视频、优酷视频等视频平台陆续提价,推动长视频平台制作 更优质的内容并提升用户体验,形成正向循环。对比 B 站大会员和各长视频平台会员均 价,仍有提升空间。
量价齐驱下会员收入有望实现高增。随着 B 站精品内容的不断输出,公司大会员渗透率 稳健增长,我们预计未来两年有望维持在 9%左右;会员 ARPU 值对标长视频平台爱奇 艺,未来中视频平台有望依托优质内容实现会员提价,B 站的会员 ARPU 值将逐步逼近 爱奇艺,由此测算未来两年会员收入仍可维持 20~30%增长。
直播:增强主播和观众之间的互动
直播是 UP 主和观众互动的重要方式:根据飞瓜数据,2023 年 3 月 18 日人气热度前 5 的主播中均为 UP 主。 B 站拥有独特的虚拟主播群体:虚拟主播是一种真人以虚拟形象展示的特色主播,满足 了 B 站用户独特的内容消费需求。B 站虚拟主播付费用户持续高增,至 2022 年 8 月已 达近 15 万人。
电商:变现潜力有望进一步挖掘
目前,B 站会员购的商品仍以二次元为核心,商品大致分为手办、周边、票务等等,商 品价格低至 10 元以下,高至上万元。 票务是未来 B 站电商业务可能的发展重点,其中,Bilibili Macro Link(BML)是 B 站为 用户举行的大型线下聚会,规模从 800 人扩至十万人。另外,B 站还销售第三方活动票 务,整体业务发展可期。
2022 公司聚焦降本增效,在提升用户增长效率、单 MAU 变现率的同时加大运营费用的 控制,逐步释放利润空间。2024 年有望实现 Non-GAAP 盈亏平衡。 提效方面,(1)B 站持续提升用户增长效率。2020Q3-2022Q3,B 站连续 9 个季度实 现活跃用户数的增长,付费的有效活跃用户比例也由 2019Q1 的 5.7%提升至 2022Q4 的 8.62%。(2)B 站游戏用户绝大多数来自于平台浏览视频用户。视频平台联通哔哩哔 哩游戏中心,通过游戏中心用户可以获取游戏的最新信息,并且直接跳转至应用商店下 载。一方面,以哔哩哔哩这一月活跃用户规模庞大的平台作为流量入口,持续推进高毛 利游戏业务的用户增长,节省推广的营销费用;另一方面,一键跳转缩短了用户转化流 程,提升用户向游戏的转化效率。
控本方面,销售费用率显著回调。B 站 2022 年销售费用率同比大幅下降 7.43pct 至 22.47%,公司控制营销费用、降低获客成本的策略已初见成效。随着降本增效措施的持 续推进,以及 23 年疫情修复后业绩的回弹,预计公司净损失率将会进一步收窄。
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